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BOOCA

A building block car that accompanies children in exploring materials

Magnetic blocks       |         Various possibility        |         Sensory exercise        |        Free assembly 

Booca是一款結合材質與物理概念的立體益智桌遊,套組包括發條車、卡牌與材質軌道。玩家可以透過不同材質與物理特性的地形軌道,建構多變的競速場景,並利用磁性積木改裝專屬的發條車。玩家需觀察不同材質對速度、摩擦力與配重的影響,透過反覆組裝與測試探索材料間的關係,藉由互動性的遊戲體驗,提升孩童對材料特性與基礎物理的認知。

 

Booca is an educational board game that combines material exploration and basic physics concepts through wind-up cars, cards, and material-based tracks. Players can build dynamic racing environments with different material terrains and customize their own wind-up cars using magnetic blocks. Through interactive play and repeated testing, children learn how materials influence speed, friction, and balance, enhancing their understanding of material properties and fundamental physics.

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玩具是孩童建立感知與理解世界的重要工具。從形狀、顏色到材質與聲音,每一次的觸摸與操作,都是孩子認識環境與建立認知的過程。在疫情期間,孩童接觸數位裝置的時間大幅增加,實體互動與感官探索的機會逐漸減少。

 

我們希望透過具有操作性與材質差異的實體玩具,建立孩童與真實世界的連結。

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Styling design

採用圓潤且簡化的造型,設計一套可自由拼接的積木,使產品保有創作自由度,並維持清晰且易於理解的視覺,讓孩童在反覆組裝的過程中,建立對形狀的理解。

幾何語彙 - 以方形、三角形、圓型等基礎幾何為主要造型,使孩童能簡易建立組裝邏輯與空間概念。

簡化車身 - 車身保留平整區域,使積木能以不同方向與位置自由配置,提升造型變化的可能性。

配件設計 - 透過不同造型與材質的輪子,強化孩童對物理特性的觀察。

Color Definition

透過中性且可互相搭配的色彩系統,降低造型組合時的衝突感,使孩童專注於創造與組裝探索。整體採用中度飽和色調,建立豐富但不過度刺激的視覺節奏。

主色 (藍、紅、黃、綠) - 主要造型積木的識別色,提升不同形狀的辨識性,同時增加組裝的趣味性。

中性色基底 (灰、白、黑) - 應用於車身與輪胎等零件,降低視覺干擾,使色彩焦點集中於積木模組。

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Booca - cargo

Material Strategy

將觸覺差異作為重要的學習媒介,透過不同材質、硬度與表面紋理的搭配,讓孩童能操作、觀察與比較,建立對材料與摩擦特性的基礎認知。材質不僅增加產品的感官層次,也成為遊戲與學習的一部分。

地形材質 - 地形片採用壓克力、石材、軟木塞與塑膠等不同材料製作,透過光滑、粗糙、柔軟等表面特性,建立多元的觸覺體驗。

起伏紋路 - 地形的多樣紋路設計,使輪胎產生不同的行進狀態,增加遊戲實驗性。

輪胎軟硬 - 輪胎以塑膠與橡膠製作,形成不同抓地力與摩擦係數,讓孩童能比較輪胎硬度對行進效果的影響。

貨物材質 - 貨物零件使用水泥、木材與塑膠製作,讓使用者感受重量與材質間的變化。

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Booca 結合積木玩具與桌遊機制,讓孩童在改裝、測試、競賽的遊玩過程中,透過反覆測試與調整,學習摩擦力、重量分配與結構平衡等基礎物理概念。

玩家需根據不同地形的材質與起伏,選擇合適的輪胎、貨物與積木配置,改裝自己的小車,並在保持車體穩定的情況下,將貨物運送至終點。最快完成所有貨物運送的玩家即獲勝。

地形具有不同摩擦特性與坡度變化,需思考:哪種輪胎適合特定地形、重心與載重如何影響行進穩定性、不同材質與重量如何改變移動效率等,讓玩家在遊玩中探索材料、結構與移動之間的關係。

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BOOCA-GAME5

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Development process

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BOOCA-Process4

Designed by Yu-Shan, Wei & Jie-Wei, Wang

Sep 2020 - May 2021

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